Minecraft se convierte en aula para crear y proteger patrimonio

La segunda edición de “Guardianes del Patrimonio” invita a niños y jóvenes a recrear elementos históricos mediante Minecraft Education. La propuesta busca que los participantes pasen de ser consumidores de videojuegos a creadores con herramientas digitales.

| Por La Tribuna
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Videpjuegos y culturaLos participantes trabajarán en equipos y, tras dos meses de capacitación, deberán presentar el resultado de su proyecto.Gentileza

Construir mundos virtuales, investigar sobre la historia y aplicar creatividad para recrear el patrimonio paraguayo; esa es la propuesta de “Guardianes del Patrimonio” en su edición 2026, una competencia educativa que vuelve a desarrollarse en el país utilizando Minecraft Education como herramienta de aprendizaje.

La iniciativa, impulsada por el profesor José Ávalos, cuenta con el acompañamiento de la Secretaría Nacional de Turismo (Senatur), la Secretaría Nacional de Cultura, la Oficina de la Primera Dama y empresas privadas, con el objetivo de acercar a niños y jóvenes a una nueva forma de aprender mediante la tecnología.

La competencia está dirigida a participantes de entre 7 y 18 años, quienes recibirán una capacitación gratuita y luego competirán en cuatro categorías divididas por edades. Luego de dos meses de aprendizaje, presentarán los resultados de sus proyectos en el marco de la celebración de los 500 años de Asunción. “Queremos impulsar que los videojuegos no solo sean para consumir, sino también para crear”, señaló a La Tribuna el profesor José Ávalos, organizador del evento.

Temática se revelará el 5 de agosto

La primera edición estuvo enfocada en las Misiones Jesuíticas y contó con la participación de más de 600 niños en distintas etapas. Para esta nueva edición, la temática será anunciada el próximo 5 de agosto a las 18:00 en el Espacio Cultural Staudt, con acceso gratuito.

El organizador destacó que Minecraft Education permite desarrollar habilidades vinculadas a la cultura STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemática), además de fomentar la colaboración entre estudiantes.

Se enfocan en la versión educativa

“Minecraft tiene más de 110 millones de usuarios a nivel mundial, pero en esta competencia utilizaremos exclusivamente su versión educativa, porque permite que los estudiantes puedan aprender, investigar y trabajar juntos”, explicó.

Si usted tiene un hijo que es fanático de los videojuegos, la invitación está abierta para quienes quieran descubrir que en una consola también puede existir una oportunidad para aprender y contar la historia del país desde una perspectiva diferente.

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