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Iniciativa conecta a gamers con espacios de formación

El proyecto promueve competencias electrónicas, arte y cultura, convirtiéndose en la primera propuesta integral para la comunidad estudiantil.

| Por La Tribuna-

Según explicó Igor Mariano Insfrán Benítez, presidente y CEO de la FPDE, este paso forma parte de un proceso más amplio de consolidación institucional, ya que la federación se encuentra en trámite de reconocimiento oficial bajo la Ley del Deporte (N° 2874/2006).

La inclusión de los esports dentro del sistema nacional deportivo permitirá a los jugadores contar con las mismas garantías, derechos y obligaciones que cualquier otra disciplina reconocida. “Este avance no solo integra a los videojuegos al deporte paraguayo, sino que abre una nueva frontera para miles de jóvenes que sueñan con competir y representar al país”, sostuvo Insfrán.

Organización y estructura del proyecto

En materia de organización, la FPDE anunció que contará con una estructura de gobernanza basada en una Junta Directiva y comités especializados por comunidad de juego, responsables de la formación de jugadores, la reglamentación de torneos y auditoría financiera. “Queremos que la federación nazca transparente y se mantenga íntegra, porque la confianza es el verdadero motor del crecimiento deportivo”, remarcó Insfrán.

Además incluirá el registro y certificación oficial de jugadores, clubes y equipos, con licencias avaladas por la federación y criterios de edad mínima, juego responsable y cumplimiento de normas internacionales de fair play. Esta base de datos permitirá no solo ordenar la creciente comunidad gamer en Paraguay, sino también preparar a los jóvenes para competir en igualdad de condiciones en torneos internacionales.

El proyecto DEEJ, eje actual de la federación, plantea un esquema integral que combina torneos intercolegiales e interuniversitarios de esports con concursos culturales, artísticos y educativos. Entre los títulos incluidos figuran EA Sports FC 25, Just Dance, Rocket League, Mortal Kombat, Free Fire, Clash Royale y Minecraft, entre otros. A esto se suman competencias de ajedrez, concursos de dibujo, literatura, cosplay y muestras artísticas, con el objetivo de que la experiencia no se limite a lo digital, sino que promueva la creatividad y la inclusión.

Primera experiencia, en Pedro Juan Caballero

El plan de implementación ya cuenta con el censo de 756 estudiantes de 9 instituciones educativas de Pedro Juan Caballero, cuyos resultados revelaron un amplio interés en los videojuegos, principalmente a través del uso de celulares, consolas y PC. La mayoría de los jóvenes expresó su motivación de participar por diversión, aunque también manifestaron deseos de contar con espacios organizados que les permitan mostrar su talento y crecer en comunidad.

DEEJ se concibe además como un espacio de innovación tecnológica, al proyectar la incorporación de simuladores de realidad virtual para competencias de automovilismo y experiencias pedagógicas, como recreaciones interactivas de hechos históricos. De esta manera, los esports se convierten en una plataforma que no solo entretiene, sino que también educa y genera oportunidades de desarrollo.

La federación busca expandir el proyecto en futuras ediciones a otras regiones del país, con el fin de consolidar un circuito nacional de deportes electrónicos estudiantiles.Nuestro sueño es que un joven de una comunidad rural tenga las mismas oportunidades que uno de la capital: jugar, competir y brillar”, afirmó Insfrán.

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