Epic Games impulsa el uso de IA y abre el debate en el sector

La empresa detrás de Fortnite reestructuró sus departamentos para integrar inteligencia artificial en la creación de código y arte, generando dudas sobre la calidad y el impacto laboral.

| Por La Tribuna
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La compañía estadounidense de desarrollo de videojuegos Epic Games, creadora del exitoso Fortnite y del motor gráfico Unreal Engine, dio un paso decisivo al reestructurar sus equipos de trabajo con el objetivo de integrar masivamente herramientas de inteligencia artificial en sus procesos de producción.

El fundador y director ejecutivo de la firma, Tim Sweeney, confirmó la reorganización estratégica y explicó que el objetivo principal es aumentar el volumen y la calidad del contenido desarrollado por la compañía.

Giro en el proyecto conjunto con Disney

El cambio tecnológico ya muestra sus primeros efectos. Según reportes de Bloomberg, Epic Games decidió postergar el lanzamiento de un videojuego de disparos desarrollado en colaboración con Disney, que incluirá personajes de Marvel y Star Wars, para obligar al equipo de desarrollo a adoptar un modelo enfocado en IA.

Bajo este nuevo esquema, las herramientas generadoras asumirán la producción de código y recursos artísticos, en tanto que los trabajadores humanos tendrán a su cargo la labor de dirigir, supervisar y corregir los resultados.

“La intención es permitir que los empleados produzcan más contenido y de mejor calidad, no mantener la misma producción con menos personas”, sostuvo Sweeney frente a los cuestionamientos.

Incertidumbre y dudas en el equipo técnico

A pesar de las promesas de la dirección, la medida generó sorpresa y escepticismo dentro del personal. Según filtraciones internas, parte del equipo planteó dudas sobre el tiempo que tomará corregir los errores e imprecisiones que suele generar la IA generativa en código complejo e integración artística.

En tanto que analistas de la industria señalan que este giro no solo replantea la calidad final de los títulos, sino también la evolución del perfil profesional de los desarrolladores dentro de los grandes estudios de videojuegos.

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