Ciencia y Tecnología

Anthropic abre una era de inteligencia artificial vigilada

Claude Fable 5 inaugura la categoría Mythos-class: más potencia para programación, ciencia y tareas complejas, con filtros de seguridad y acceso restringido.

| Por La Tribuna
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Anthropic lanza Claude Fable 5 y abre una nueva etapa en IA.

Anthropic presentó Claude Fable 5, su modelo público más avanzado hasta ahora, y lo ubicó en una nueva categoría llamada Mythos-class. En simple: no es solo una mejora de Claude, sino una herramienta pensada para trabajos largos, técnicos y complejos.

Junto con Fable 5 también fue anunciado Claude Mythos 5. Esta versión tiene menos restricciones, pero no estará abierta al público general. Por ahora solo podrán usarla socios de confianza de Project Glasswing y programas de acceso controlado en ciberseguridad e infraestructura crítica.

El punto central es el equilibrio entre potencia y riesgo. Anthropic considera que los modelos Mythos-class son muy capaces y que, si se liberan sin controles, pueden ser usados en tareas sensibles. Por eso Fable 5 llega al público con filtros, mientras Mythos 5 queda en entornos supervisados.

Según la compañía, Fable 5 supera a sus modelos anteriores en programación, análisis de documentos, visión, investigación científica y tareas largas. No apunta tanto a responder preguntas simples, sino a resolver problemas grandes: revisar archivos extensos, corregir código, analizar imágenes, investigar temas complejos o avanzar por etapas en una tarea.

Para reducir riesgos, Fable 5 puede derivar automáticamente algunas consultas sensibles a Claude Opus 4.8, un modelo con controles más estrictos. Esto puede ocurrir en ciberseguridad, biología, química y destilación de modelos, es decir, cuando se busca transferir capacidades de un modelo avanzado a otro más pequeño. Anthropic dice que pasa en menos del 5% de las sesiones.

El precio también marca la diferencia. Fable 5 y Mythos 5 cuestan 10 dólares por millón de tokens de entrada y 50 dólares por millón de tokens de salida. Los tokens son las unidades con las que trabaja la IA: palabras, partes de palabras o fragmentos de texto.

Los ejemplos difundidos ayudan a entender el alcance. Fable 5 completó Pokémon FireRed usando solo capturas de pantalla, sin mapas ni ayudas externas. También jugó Factorio de forma autónoma, creando estrategias y construyendo una fábrica automatizada. Además generó una simulación del sistema solar, calculó órbitas planetarias y la usó para predecir eclipses solares.

Tras el lanzamiento, muchos comentarios destacaron que Fable 5 parece un salto importante en programación, agentes autónomos y tareas largas. Algunos desarrolladores hablaron de “sensación de AGI”, una forma de decir que el modelo parece capaz de resolver trabajos amplios con poca intervención humana.

Las críticas apuntan al precio, la lentitud, los límites de uso y los filtros de seguridad. Para muchos, Fable 5 impresiona en tareas complejas, pero no parece cómodo para usos rápidos o cotidianos.

La conclusión es clara: Claude Fable 5 no llega para reemplazar a todos los modelos anteriores. Llega para abrir una categoría distinta: IA más potente para trabajos técnicos, extensos y de mayor riesgo. También deja una señal: cuanto más capaces sean estos sistemas, más veremos accesos diferenciados, filtros estrictos y controles según el tipo de uso.

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